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月影的幻象:心的意义,你知道么?

标题玩个梗,这是人偶妹奥琪斯在影之诗里面的一句台词。为啥玩这个梗呢,因为月影的女主如月红是人偶妹,奥琪斯也是人偶妹。如月红坏坏的很可爱,奥琪斯也很可爱。如月红有个小她几百岁的姐姐(雾)如月零,奥琪斯也有一个算是妹妹的仿制品紫薇。所以奥琪斯=如月红
=我老婆,Q.E.D. 故事的起因是这样的。我有一个朋友刚刚从美国回来,吃了我的安利之后去打了传说中的神作素晴日并且深深为之倾倒。然后又被我拐去打了erehwon,觉得这种乡野怪谈也不错。于是他追着我接着要安利。我这个人嘛,打黄油总是吹水大过真打,西瓜大的黄油没打过一箩筐,没办法,只好江湖救急,跑去QQ群里面高喊“救救我啊,群友A梦”。于是乎,我就从群里这里知道了一个叫做“桐月”的脚本家,被安利了这部月影のシミュラクル -解放の羽-。 故事大概就是讲,主人公卯月诚一是如月一族的分家的子嗣,有一天突然被宗家给叫回老家去参加和“活人偶”的“结婚仪式”,从而“惹祸上身”的故事。游戏以多周目的形式进行,每一周目解锁两个或者是三个结局。其中以番茄酱横飞四溅的bad end居多,这构成了这个游戏过程中阴沉压抑的大基调——不过毕竟是这种带着民俗学啊乡野怪谈啊悬疑啊之类tag的游戏,基调要是过分明朗反而会显得很奇怪吧。 我换一个说法,这是一个多周目的跑团游戏,你就是pl,而男主角就是调查员pc,你操纵男主角周旋在一个又一个的npc之间去取得线索以调查如月家所谓“活人偶”的真相。每一个周目你能得到的信息都很有限,在整个一周目里,你只是在不断的产生疑问而没有得到任何的解答,而那个真相则会在接下来的几个路线里面逐渐得到解答。但是那之后的路线里面,有些却又并非是在解答老的问题,而是在抛出新的问题,而后面给出的线索中也并非全部都是通往真相的道路,有些只是无用的、冗余的、暂时用不上的线索,有些甚至只是在放烟雾弹扰乱你的视线。不过桐月的脚本功力体现在这里,他在这部游戏中做到了两点:一是在铺设伏笔的过程中不会让你感觉到无聊,好像是在驴子前面放了胡萝卜一样,一直吊着你,让你有打下去的动力;二是前面的伏笔会随着剧情的进展而自动展开,随着游戏的不断进行,多然多少有些云翳,但是真相总归是愈来愈明,并不太需要玩家自己去推理。我跑图的时候有好几次跑完了不知道这个团讲的什么,截团之后kp给我解释的时候我才反应过来,我感觉我就输在我跑团的kp不是桐月本人这一点上(并不…

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